今回は「サイコブレイク」の評価やレビュー記事になっています!
どうぞ、ごゆっくりお楽しみください!
総合評価
タイトル | サイコブレイク |
クリア時間 | 18時間 |
トロコン | - |
私はエイム力が乏しいのとステルスも苦手なので最低難易度(カジュアル)でもクリアするのに一苦労しました。ただそんな私でも「すごく楽しめました」!
視界も暗く敵も見えづらく恐怖演出が多くある作品ですが非常に楽しいし中毒性があります。世間では「神ゲー」や「最恐」などと謳われていますが本当にその通り。
先へ進むのが怖いのと敵に囲まれた時の絶望感に加えてステルスキルが失敗した時のパニック状態など他のゲームにはない「サイコブレイク」というジャンルを作り上げたのではないでしょうか。
評価内容
ストーリー○
ストーリーは私自身の感想になりますが「???」といった感じでよく分かりませんでした。明確な敵の描写はあるものの仲間の不自然な挙動や異世界なのか現実世界なのか区別がつかなくなる。
など100%理解するのは周回プレイが必要なのではないかと思います。
私は結局最後までキャラクターの目的や逃げている意味などが理解できずに初周をクリアした感じになります。※あくまで個人の感想です
システム○
システムに関しての個人的な感想は
バイオハザード+メタギア+アサクリ+ラスアス÷∞=サイコブレイク
だと感じました。面白く人気のあるゲームのいいところを終結させたシステムだと思います。バイオハザードの生みの親である三上氏が制作に関わっているのでバイオハザード感が強いのかと思いましたがそういう訳でもなく、新鮮かつ懐かしい気持ちでプレイすることが出来ました。
ただカメラワークに関しては乗り物酔いする方には厳しいのではないかと思います。設定を変えたとしても上下の揺れがすごいです。
グラフィック◎
敵のキャラクターデザインが非常に◎もちろんPS4版なので高画質の敵の気持ち悪さが尋常ではありません。そして、その敵に追いかけられる恐怖がまた気持ちがいいものです(?)
血しぶきが飛んだり、肉片が飛んだり、死体を燃やしたりと残酷な表現が多く含まれるのですがかなりリアルなのでグロ耐性が低い方へはおすすめできません。
私はそういった表現が大好物なので細部まで観察したりしていましたがそれは多分、いや絶対一般的ではないので参考までに。
操作性◎
操作性に関しては特に不満はありませんでした。スティック感度もちょうどよかったと感じたしアイテム表示などもサクサクで使いやすかったと思います。
ひとつ挙げるなら戦闘中にメニュー画面を開いても時間をかけすぎると敵にやられて(攻撃を受けて)しまうことでしょうか。※主流の仕様なのでただ単に私が経験不足なだけです
最近のゲームには多いのですが敵から狙われている最中にメニューを開くとかなりスローモーションですが敵は動いているんですね。それに気づかずモタモタ考えているとダメージを受けてかなりびっくりします。
達成感◎
私は一番低難易度のカジュアルでプレイしましたが達成感はすごかったです!ラスボスがラスボスでなくフィールドがラスボス?雑魚がラスボス?
といった感じで混乱してしまいますがとにかくラストの慌ただしさが尋常じゃありませんでした。ラストチャプターの難易度はカジュアルではなかったのでは?と今でも思います。ただクリア後に吸ったタバコは非常に美味しかった◎※喫煙者なら分かってくれると思います
最高難易度なんてクリア出来たら手が震えてしまいそうですね。
クリア時間
クリア時間は18時間ほどかかりました。もちろん初見殺しのステージやギミックには100%と言っていいほどひっかかっていたのでやり直し回数もかなり多かったです。※数十回は死んでいます
ただ難易度カジュアルでこの時間かかるということは最高難易度になると何度トライ&エラーをすればいいのか予想が出来ません。最高難易度はコントローラーを投げたくなるほど精神を病み、サイコがブレイクしてしまうと噂なので私には生涯かけてもクリア出来そうにありません。
クリア時間はカジュアルやサバイバルでプレイする際の参考にしてください◎
トロコンについて
サイコブレイクのトロコンはかなり難しい部類に入ると思います。収集系などは低難易度で取得できるものの、最高難易度のクリアといった鬼畜な条件のトロフィーがあるので簡単に取得できるとは到底思えません。
ただNEW GAME+でプレイする場合は引き継ぎ要素として強化したステータスは確保できるので出来そう感はありますが、私にはかなりハードルの高いものだと思っているのでなかなか重い腰が上がらない状態となっております。
もちろん簡単にクリアできるよという方もいるとは思いますが現在(2021.1.29)のプラチナ取得率が1.4%ということからそれなりのプレイスキルを必要とする難易度だと感じています。
ゲーム難易度
サイコブレイクの難易度は最低難易度カジュアルでプレイした場合でも難しいと思います。どの難易度でもクリアすることにより更に難しい難易度が追加される仕様なのですが取得できる弾数やマッチの数がグッと減り非常に難しくなっています。
正直なところ一周クリアしたからといって更に上の難易度をプレイしようとは思いませんでした。そこがバイオハザードシリーズとは違う点で一周でお腹一杯になってしまいます。
ただ、トロコンを目指すなら周回プレイは必須なので悩むところではありますね。
クリアした感想
ゲームシステムやホラー感でとても楽しくプレイすることが出来ました。私は様々なホラーゲームをプレイしてきていますが群を抜いて恐怖演出が素晴らしいと思います。
驚きよりも先へ進む恐怖でコントローラーを操作したくなくなる感じは久しぶりに感じることが出来ました。それに加えゲーム自体の難易度が非常に高く一番低い難易度でもやりごたえは抜群です。
続編であるサイコブレイク2やDLCはまだ未プレイですがもう少し私自身のプレイスキルが育ったらそれと同時に最高難易度にもチャレンジしたいと思っています。
サイコブレイク楽しませていただきました!