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【PS4】ウィッチャー3ワイルドハント 評価・クリア時間レビュー

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【PS4】ウィッチャー3ワイルドハント レビュー クリア時間

動画紹介

とても素晴らしい作品なんですがPS4でプレイしたが故にもっさり感がひっかかってしまいした。ストーリーとシステムは抜群におもしろいです!

対応ハード

【パッケージ版】
PS4¥7128(税込み)
Xbox One¥7128(税込み)
【ダウンロード版】
PS4¥7128(税込み)
Xbox One¥7128(税込み)

ゲームオブザイヤーエディションの紹介になります。コンプリート版だとsteamでもプレイ可能になってるようです。

総合評価 Sランク

SSランク:最高傑作なのでやるべき
  Sランク:傑作なのでやってほしい
  Aランク:良作なのでおすすめ
  Bランク:あまりおすすめしない
  Cランク:まじでおすすめしない

あくまでも私が本気でプレイした上で感じた個人的なレビュー内容になります!良くも悪くもまっすぐ受け止めずにかるーい感じでお楽しみください。

セールをきっかけに発売から数年たってウィッチャー3ワイルドハントをプレイしました。

世間の評判は本当に正しくてただの神ゲーでした。(セールじゃなくても早く買えばよかった)

オープンワールドは数作品程度しかプレイしたことのない私ですら大満足できる作品!

ストーリー進行、各種戦闘に詰まることもなくサクサク進むことが出来ました。

ただ、メインクエストに加えてサブクエストのボリュームがすごいので序盤で軽く数十時間かかりました(笑)。

【PS4】評価・クリア時間レビューまとめ

これが私のレビューだ!

ここからは私の本気の暑苦しい想いが詰まっています。火傷と胸やけにご注意ください。

ゲームシステム

最高:誇るべき内容
普通:平均的
最低:どうしてそうなった

序盤のチュートリアルに内容が少ないのが不親切な印象ですが、自由度が高くそれがいい。

正直最後までクリアした後「え、こんなこと出来たの?」と気づくことも多々ありました。けど、逆にそれがいい。

やりこみ要素に近い量のサイドクエストとメインストーリーなのでクリアまでのボリュームがとにかくすごいし長いです。でも、ダレない。不思議。

※ロード時間やメニュー画面の表示が遅いと感じますが、PS5版やsteam版を加味して今回はゲームの内容のみのレビューとしています。

最近のゲームってヒント多いじゃないですか。そのせいで1本道ゲー化している作品もあると思いうんですよね。だが、本作は違います!

操作性

最高:誇るべき内容
普通:平均的
最低:どうしてそうなった

戦闘、インベントリ、装備変更など全てにおいてもっさりしてはいます。その点は残念ですね。

ファストトラベルや馬を使用して移動できるので移動に関してのストレスはありません。

戦闘に関してはモンスターハンターやダークソウルに近いヒット&アウェイ。なのですが例として挙げた2作品よりももっさり。

雑魚戦でもヒリつきます。しかも難易度普通で。最高難易度はやばいらしいです。震えますね!

ロード時間に関しては私がプレイしたのは通常版のPS4。pro使用時や外付けSSDなどを導入している場合は分かりません。

グラフィック

最高:誇るべき内容
普通:平均的
最低:どうしてそうなった

グラフィックに関しては主人公からモンスター、NPCまでもが非常にリアルに作られています。

キャラクターの表情や動き、NPCも「ちゃんとそこで生活している」ように感じれるほど作りこまれていると感じました。

PS4版では水着のような布を着用していますがPC版ではモロ裸らしいです!(気になる人はどこかの動画でごらんになってどうぞ)

ただ私が思うにそんなにいいものではなさそう。だって体系がみんなゴリ…

特に街の描写がリアルすぎて道を覚えられませんでした。商人とか見回りの兵隊さんの動きとかなんかぬるぬるです(笑)

脳汁はでますか?

最高:誇るべき内容
普通:平均的
最低:どうしてそうなった

私は低難易度でプレイしたので達成感はあまり感じられませんでした。が、高難易度、もしくは普通難易度であればかなり苦戦したことと思います。

引き継ぎをしたとしても初周でかなりレベルをあげておかないと序盤の雑魚敵の一発でも即死と厳しいようです。考えるだけでも恐ろしすぎる。

低難易度で一番達成感を感じられたのはサブクエストの馬のレースとクヴェントでした。

クヴェント=ゲーム内のカードゲーム。難しい。脳内破裂しちゃうよー。

クリア時間:80時間

初見プレイを思い出してみましたが多分こんな感じ。クリア時間などの参考にどうぞ!

クリア時間は初周で80時間もかかりました。ボリューミー!

ウィッチャー3はサブクエスト等の寄り道クエストが多いので、どの程度クエストを消化したかでクリア時間が変わってきます。

私は基本的に出現したクエストを全て消化していったつもり。

しかし時限クエストやフラグを立てなければ発生しないクエストは取り逃しています。

死にゲーが好きな方はサクサクとクリアするんでしょうね。すげーなー。かっこいい。

トロフィーについて

トロコン難易度 ★★★★★

私はまだトロコン作業まで辿りついていません。(涙)

トロフィーリストを確認した感じではプラチナ取得はかなりハードルが高いと思います。

総トロフィー数も多く、ゲーム自体が時間がかかるタイトルなのでトロコンするとなると膨大な時間とハイレベルなプレイスキルが必要です。

クエスト全消化、レース全勝利、最高難易度クリアなど聞いただけで「どれだけ時間がかかるんだ」と思いました。

プラチナ取得率

【2021/10/26現在】

プラチナトロフィー取得率 1.3%

あんなに一世を風靡して出荷本数も多かったと思うのですが、この取得率。

かなり鬼畜でやばそうですね。やはり最難関は最高難易度「デスマーチ」でしょう。

作業ではどうにもならない本物のプレイスキルが必要な難易度。おそろしいねぇ。

結構プラチナ取得率高いんですねー。私ももう一度頑張ってみようかな…!あと最高難易度も(震え声)

まとめ

私の稚拙なレビューここまで読んで下さりありがとうございます。

一度は序盤で放置してしまったものの、システムを理解してしまえば急に神ゲーへと評価がかわってしまいました。

知れば知るほどとても魅力的なゲームです。そして主人公ゲラルトへの愛着がすごい。

第一印象ではただのおじさんでしたが本当は人情に熱い素敵なおじさまなんですよ。

賛同してくれる方、気分を害された方もいると思いますが個人の意見として受け止めていただけると幸いです。

序盤はつまらなく感じて辞めてしまう方も多いようですがノヴィグラドという街!お願いだからそこまで進めてほしい!またねー!

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